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usdt支付接口(www.caibao.it):《玩具熊的五夜后宫》:你所探寻的真相,就藏在你床头的玩偶残躯中

「本篇不含剧透和惊吓内容」出现在你眼前的,是残忍的过往、啜泣的灵魂、另有生锈的金属 。


作为一个刊行日期较早但仍拥有极高热度的惊悚系列游戏,Five Nights at Freddy's(后简称FNAF)的题材并不算新颖,无非是你与多只萌萌的......也许是不怀好意的玩偶举行亲热互动、斗智斗勇相爱相杀的情节。


在这个种种大作层出不穷、过气却比季节交替还快的时代,事实是什么使这个走过了六年的系列始终让人期待能有下一部呢?



FNAF最初之作于2014年8月18日刊行,灵感源自制作人
Scott Cawthon的上一款游戏《Chipper & Sons Lumber Co》。这款面向儿童的游戏被评论家们嘲弄为“建模惊悚儿童不宜”,或许受到启发又或许心有不甘,很快一款真正的惊悚游戏从Scott手中横空出世,拉开了这个大火系列的帷幕。



最为经典的1代《Five Nights at Freddy's》的玩偶们


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玩家在游戏中饰演一名屁股粘在椅子上(?)的夜班保安,需要合理地行使监控摄像、防护门等种种道具,吹着小风扇与数只机械玩偶周旋,防止他们在破晓6点前靠近你捕捉你。


每夜递增的游戏难度、难以控制的电量以及令人防不胜防(期待不已)的Jump scare,其几近自虐的玩法带来了无与伦比的观赏性与节目效果,也因此迅速吸引了玩家们举行攻略,而第七夜的全20玩偶攻势,纵然放在六年后的今日也是极具挑战性的一关。



拥有「King of FNAF玩具熊的五夜后宫之王」之称的游戏播主Markiplier 基萌正在挑战全20难度


初代玩具熊使玩家们对Scott的关注达到了亘古未有的高度,Scott也没有沉醉于作品的大热而放缓开发进度,2014年11月10日,当许多玩家还在被第一作的可爱玩偶们轮流造访时,玩具熊系列的第二作《玩具熊的五夜后宫2》顺应推出。


这一次的故事(也许是事故)发生在费斯熊佛莱迪的披萨餐厅(Freddy Fazbear's Pizza),其原型为美国的查克芝士家庭餐厅(Chuck E. Cheese’s),一家引入了玩偶演出和种种娱乐装备以吸引家庭消费的主题餐厅。

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